ハロー!くるくる族!
ルーレットウィールの構造を詳しく説明するね!
ウィール(ウィル・ホイール)とは、カジノのルーレットで当選番号を決定するために使われる、数字が割り振られた回転盤のことです。
ルーレットのウィールって、素人が見ると、ただボールを転がしてるだけの回転盤に見えるんだけど、実は複数のパーツで構成されていて、それぞれに役割や呼び方が存在するの!
Turret(ターリット)
ターリットは、ルーレットウィールの最上部にあるパーツで、ウィール全体がこの部分を中心に回転、ウィールの中心部分を支えています。
役割
ウィールを回転させる中心部分という重要な役割以外に、装飾的な要素もあって、ウィールのデザインの一部として機能しています。
他の呼び名
Crown(クラウン)
Turret Base(ターリットベース)
ターリットベースは、ターリットを固定し、ウィール全体を支える基礎部分で、ウィールの安定性を保つための重要なパーツです。
役割
ターリットとウィールベースの間に位置しているパーツで、ウィールの構造を安定させる役割を担います。
他の呼び名
Hub Base(ハブベース)
Height Adjuster(ハイトアジャスター)
ハイトアジャスターは、ターリットやウィールの高さを調整するためのパーツで、ウィールの正しいバランスを保つために使用されます。
役割
ウィールの高さやバランスを微調整し、ゲームの公平性を確保します。
Wheel Head(ウィールヘッド)
ウィールヘッドは、ルーレットウィールの回転する主要部分で、プレイヤーがベットする数字や色が刻まれたポケットがこの部分に配置されています。
役割
この部分が実際に回転することでボールの着地点が決まります。
他の呼び名
Rotor(ローター)
Ball Pocket(ボールポケット)
ボールポケットは、ボールが最終的に停止する場所で、各ポケットには番号と色(赤、黒、緑)が割り振られています。
役割
ゲームの結果が決定される重要なパーツで、ヨーロピアンルーレットには37個のポケット(0-36)、アメリカンルーレットには38個のポケット(0、00、1-36)が配置されています。
他の呼び名
Slots(スロット)
Compartments(コンパートメント)
勝敗に直接関わる構造上のポイント
ウィールのポケットは、形状によってゲームの勝敗に直接影響してきます。
ボールを落とし込むポケットが深いタイプ(深溝)では落ちたボールが飛び出しにくいのに対し、ポケットが浅いタイプ(浅溝)ではよく跳ね返りが起きます。
床材の材質も重要です。
クッション材があるタイプでは落ちたボールが飛び出しにくいのに対し、クッション材がないタイプではよく跳ね返りが起きます。
Frets(フレット)
フレットは、各ポケットを区切る鉄製の仕切りやポケットを分ける小さな鉄製のバーのことで、ボールが他のポケットに移動しないようにし、ランダム性を高めるパーツでもあります。
役割
ポケットの外周に沿って配置され、ボールの軌道を変える役割もあります。
他の呼び名
Separators(セパレーター)
Dividers(ディバイダー)
勝敗に直接関わる構造上のポイント
ポケットの仕切りの高さは、ゲームの勝敗に直接影響してきます。
セパレーター(仕切り板)の高さが低いタイプのウィールでは、ボールが壁を超えて隣に転がることがよくあります。
Upper Bearing(アッパーベアリング)
アッパーベアリングは、ウィールヘッドがスムーズに回転するように支える上部のベアリング部分で、摩擦を最小限に抑えるために必要なパーツです。
役割
精密なベアリングによって、ウィールの回転を滑らかにし、耐久性を向上させます。
Cone(コーン)
コーンは、ウィールの中心部にある回転盤のことで、ボールがポケットへと向かう途中にこの部分を転がります。
役割
ボールがポケットに落ちるまでの軌道を複雑にし、ランダムな動きを強化、結果の予測を難しくします。
他の呼び名
Center Cone(センターコーン)
Hub Cone(ハブコーン)
勝敗に直接関わる構造上のポイント
コーンの斜傾は、ゲームの勝敗に直接影響してきます。
角度があるタイプでは、ボールがコーンを登れなく、落下地点付近に落ちることがあるのに対し、角度が浅いタイプでは、ボールがコーンを登ってしまうので、反対側まで範囲が広がり、予測が難しくなります。
Ball Deflector(ボールディフレクター)
ボールディフレクターは、ウィールの内側に取り付けられた障害物で、ボールが当たると軌道が変わり、結果の予測を難しくします。
役割
小さな突起や障害物として配置され、ボールの動きをランダムにする役割を担っています。
他の呼び名
Diamonds(ダイヤモンド)
Pins(ピン)
Canoe Stops(カヌーストップ)
勝敗に直接関わる構造上のポイント
ピンの形状、数、位置は、ゲームの勝敗に直接影響してきます。
ピンが細く直線に近い形状のタイプでは、ボールがピンに当たってから落ちるまでの傾向が似るのに対し、菱形のタイプでは、ボールが当たる位置によって落下位置が変わってくるので、予測が難しくなります。
また、ピンの位置も重要です。
基本的には斜傾面の中央に位置していますが、ピンが若干上気味に配置されている場合は、ボールが加速する前のタイミングでピンに当たるので、反発が弱く、ボールの落下位置が予測しやすいのに対し、ピンが若干下気味に配置されている場合は、加速したボールがピンに当たってしまうので、反発が強く、ボールが遠くまで跳ねてしまい、予想が難しくなります。
Ball Track(ボールトラック)
ボールトラックは、ボールが最初に滑走する部分で、ウィールの外周に沿ってボールが高速で回転します。
役割
傾斜がついたトラック部分で、ボールがスムーズに滑りながら減速します。
他の呼び名
Ball Groove(ボールグルーブ)
Ball Runway(ボールランウェイ)
Lower Ball Track(ローワーボールトラック)
ローワーボールトラックは、ボールがディフレクターに当たる前に通過するウィールの下部トラックです。
ここでボールは速度を減らしながらポケットへ向かいます。
役割
滑らかなカーブを持ち、ボールの軌道を導く役割を果たします。
他の呼び名
Inner Ball Track(インナーボールトラック)
勝敗に直接関わる構造上のポイント
ローワーボールトラックの角度は、ゲームの勝敗に直接影響してきます。
ローワーボールトラックの角度が急だと、加速しているボールの落下が早まり、落下後の跳ね返りが強くなるのに対し、ローワーボールトラックの角度が浅いタイプでは、ボールが長く回転し、ボールの速度が落ちるので、落下後に跳ね返ることが少なくなります。
Spindle(スピンドル)
スピンドルは、ウィールヘッドの中心軸であり、ウィールが回転するための回転軸です。
これによりウィールの正確な回転が保証されます。
役割
ウィールの心臓部として、回転の中心を保つ重要な役割を持っています。
他の呼び名
Axis(アクシス)
Central Shaft(セントラルシャフト)
Lower Bearing(ローワーベアリング)
ローワーベアリングは、ウィールヘッドの回転を支える下部ベアリングです。
上部のベアリングとともに、スムーズな回転を保証します。
役割
ウィールの安定性を保ち、摩擦を最小限に抑えるための精密部品です。
Bowl Rim(ボウルリム)
ボウルリムは、ウィール全体を取り囲む外枠部分で、ウィールとプレイヤーが接する部分です。
ウィールの構造を安定させます。
役割
ウィールを囲む外側の枠で、ボールやウィールの外周部を守る役割があります。
他の呼び名
Rim(リム)
Outer Rim(アウターリム)
Bowl(ボウル)
ボウルは、ウィール全体を支える大きな構造部分で、ウィールが回転する内側の枠です。
ボールが最終的にポケットに落ちるまでの空間を形成しています。
役割
ウィールの中心部を取り囲む円形の枠で、ルーレットの外側の基盤となる部分です。
他の呼び名
Wheel Bowl(ウィールボウル)
以上、ルーレットウィールの構造でした。
ルーレットのウィールは、細かく区分されたパーツによって構成され、それぞれが独自の役割を果たしています。
これらの部品の正確な配置や動作によって、ルーレットは公正でランダムなゲームとして成立しているんですね!
ルーレットウィールの種類(アメリカン・ヨーロピアン・フレンチの違い)については「ルーレットの種類」をチェックしてね!